上海热线讯 MWC2016(世界移动大会)在沪举办。在大会上HTC Vive宣布将携手全球28家风投机构,共同设立虚拟现实风险投资联盟VRVCA,并将斥资100亿美元以推动全球VR生态圈的建设和完善。
HTC 汪从青大会发言
在大会专设的虚拟现实体验区内, HTC Vive携手奥秘游戏等合作伙伴共同布置了超过600平米的Vive展示区域集体亮相E7互联生活馆。据了解,奥秘游戏团队携HTC Vive首届VR内容大赛获奖作品《画境》以及新款双人互动VR游戏《英雄时代》参展。
在600平米的展示区现场人头攒动排起了长队。记者发现,现场观众对虚拟现实热情极高,很多观众已经不是首次体验VR。来到体验区前,看到体验者带着头盔握住手柄有的随着音乐手舞足蹈,有的运用双手柄拉弓射箭,沉浸在虚拟现实体验的乐趣中。
HTC 展馆现场
目前VR设备已经对消费者形成一定的驱动力。据《中国VR用户行为研究报告》数据显示:中国VR潜在用户人群为2.86亿。重度VR用户为96万,并且超过7成VR重度用户几乎每天都使用VR设备。市场研究公司IDC预测2016年全球VR设备的出货量将超过900万台,远高于去年的35万台。到2020年,VR出货量预计将达到6480万台。强大的硬件出货量需求必然倒逼更加优质、新颖、符合玩家需求的VR内容。
在与奥秘之家几位创始人的现场交流中,记者了解到,VR虚拟现实技术今后的用途将是十分广泛的,比如设计、建设、教育、医疗、游览等领域有着无限的拓展可能。目前奥秘已经逐步把原有的实景密室类游戏体验“移植”到了VR虚拟现实平台中,在北京开设了VR体验中心,提供包括著名的获奖作品《画境》在内的体验。其范围也将逐步扩展到其他城市比如上海,奥秘未来将会有更多的高质量VR游戏内容和VR体验馆与玩家见面。
展馆现场
据了解,这次体验的《画境》是一款密室解谜类的VR游戏,此前在HTC Vive首届VR内容开发大赛中获得最佳剧情奖和最佳创意奖两项提名,并斩获最佳剧情奖。不同于常见的射击类VR游戏,这块游戏强调剧情体验,讲述了玩家以布偶的身份,帮助小主人找回失去色彩的记忆碎片的故事。此次参展,奥秘游戏带来了这款游戏的最新章节,让玩家体验到该款游戏的完整故事。
奥秘游戏开发的VR游戏《画境》内容截图
奥秘游戏团队此前深耕密室逃脱领域,在全球拥有接近40家密室逃脱体验店,独立开发设计30多款风格迥异的密室逃脱游戏,通过四年的积累形成了大量的用户。2015年底开始涉足VR领域,在自主开发VR游戏的同时,也在线下开设VR体验馆,目前在北京已经在朝阳大悦城等知名购物中心开设了6家虚拟现实体验馆。
奥秘世界位于北京西单的虚拟现实体验馆