综合

苹果Vision Pro开售,虚拟旅游应用场景猛增,会替代实体旅游吗?

  本月初,苹果公司的首款头戴式“空间计算”显示设备Apple Vision Pro在美国宣布上市。这一3499美元起价的头显设备售价不菲,但开售5分钟服务器就被挤爆,还有人不惜加价抢购。有人认为“Vision Pro将重塑甚至消灭电影行业”,也有开发者推出了支持Vision Pro的旅游类应用,让人们足不出户就可上天入地、云游世界。

  Apple Vision Pro究竟有多神奇?人在家中坐的虚拟环游世界体验,能在多大程度上替代真实的旅游?实体旅游和虚拟旅游,是此消彼长还是互相促进?记者就此采访相关专家。

  Vision Pro带来虚拟旅游新场景

  与生活中常见的一些虚拟现实设备相比,Vision Pro的外观看起来平平无奇:头围、眼罩采用织物设计,外部主体是一块玻璃,边框采用铝合金材质,边带支持调节松紧度。

  真正体现技术含量的,是Vision Pro的内部配置。搭载Apple M2和R1芯片,配备高通透显示屏,画面像素2300万,内置的3D相机可拍摄深度照片和3D视频。因为这一头显设备装置有12个传感器、5个摄像头、6个麦克风,还搭载了visionOS系统,用户可以用语音、手势、眼睛对其进行控制。当人们戴上Vision Pro,动动手指就能放大、缩小眼前的照片;查看“空间”视频时,可以移动身体从不同角度观看,仿佛已经进入了眼前的虚拟空间;沉浸在某个场景中时,把头转向其中的某个人物,就可以和对方交流……

  Vision Pro之所以能实现这样强大的功能,主要原因在于它本质上相当于一台“高速空间计算机”。这种技术利用空间位置、关系等空间属性进行计算,将其应用于电子设备后,可以让设备智能地感知周边环境、识别各种人和物,在虚拟世界、现实世界和用户之间建立一个可交互的信息回路,增强用户体验的真实感。如一名佩戴MR眼镜的游客看到东方明珠后,设备能识别出眼前的建筑,随后将与东方明珠有关的虚拟信息叠加到真实影像上,给人们带来比真实世界更丰富的游览体验。

  逼真的应用场景和强大的计算能力,令Vision Pro成为虚拟旅游领域的“宠儿”。在社交媒体上,第一批支持Vision Pro的应用已经上线。在一款名为iDaily world的应用中,戴上Vision Pro的人们可以以第一视角置身于世界任何地点,在无限空间沉浸式探索宇宙星系、观摩火箭发射、访问心仪的美术馆和博物馆、和鲸鱼一起深海遨游,宛如进入元宇宙世界。

  Vision Pro上市后,携程也迅速推出一款针对该设备研发的应用Trip.Vision,成为首批与之适配的国内旅游服务类应用之一。通过Vision Pro强大的空间计算能力,该应用为用户提供高清晰度、强互动性的沉浸式风景展现:畅游桂林山水,近观德天瀑布,飞越张掖七彩丹霞,与成都大熊猫基地的国宝们亲密接触……借由Vision Pro,全球用户都可置身于上述景色中,实时了解景点详细介绍,激发他们来中国旅游的热情。

  而在未来应用场景进一步丰富后,登上珠穆朗玛峰、飞越撒哈拉沙漠、探索南极洲冰川,对普通人来说都将不再是遥不可及的体验。

  实体旅游无法取代,可与虚拟旅游互相促进

  苹果首席执行官蒂姆·库克曾表示:“空间计算时代已经到来,Vision Pro是有史以来最先进的消费电子设备。”虽然这一高调宣传仍有待市场检验,但在虚拟旅游和影视领域,Vision Pro都被认为具有颠覆性的意义。有人认为,当图像和视频资料足够完美,虚拟旅游将在很大程度上取代实地旅游,其影响甚至可以像网络购物对实体购物的冲击一样巨大。

  事实果真如此吗?

  对此,北京青蓝文旅规划院院长、中国城市科学规划设计研究院旅游总规划师马牧青认为,旅游界有一种共识是“旅游是一种异域化生活体验”,通俗地说,旅游就是“从自己待腻了的地方去别人呆腻了的地方”。因此,就旅游本质属性而言,完成旅游的一个首要条件就是离开惯常环境,亲临现场消费。基于此,无论是Vision Pro,还是当下互联网、5G、大数据、区块链、虚拟现实和增强现实(VR/AR)等数字技术手段下所构建的一切没有空间距离移动的场景,都不能称之为旅游,也无法替代真正的旅游。

  上海师范大学副教授杨荫稚也赞同这一观点,认为实体旅游体验是全感官、综合性的体验,很难被取代。“视觉之美丽风光、嗅觉之花香草香、听觉之风声鸟鸣、呼吸空气之清新清冽、阳光空气之温暖和煦,甚至因劳其身而出汗、肌肉酸痛都会带给人酸爽的体验。此外, 征服自然挑战自己的成就感,亲友结伴出行的情感收获,独行者在旅途中的自我感悟等,这些都是很难被替代的体验。”杨荫稚认为,好的旅游一定是走出去的、实实在在的体验,虚拟旅游则很难摆脱“纸上得来终觉浅”的悬浮感。

  另一方面,在情绪化的游乐心态下,一些泛旅游、大休闲游乐型产品已经被大众泛化为旅游产品,这直接引发了旅游空间和消费方式的转变。当下,数字技术已成为一种重要游乐手段,在文化创意加持下甚至可以成为一种游乐产品。如VR/AR场景在一些旅游景区、商圈的应用,为大众创造了更多休闲及消费场景,旅游方式正在发生由实到虚、由体验到沉浸的转变。

  旅游行业专家认为,全景且可交互的内容形式,可以让用户更详尽地了解目的地,帮助他们更好地制订出行规划。因此,虚拟的旅行体验并不会让人们丧失探索现实世界的兴趣,反而完全可以更好地激发这种愿望。从这个角度来说,Vision Pro的出现对实体旅游是一种有益的补充,也可以成为一种引流方式。

  马牧青认为,实体旅游消费对不少人而言仍是“奢侈品”,当人们希望捂紧口袋时,数字游乐产品成为实体旅游的“平替”。由于Z世代以及未来的新生代能自然地接受乃至喜爱这种趣味性、刺激性、虚幻性的产品,因此虚拟游乐产品将会长期存在,并在景区、城市、乡村等所有泛景区化空间与实体旅游共存共融共发展。

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本文来源:上观新闻 作者: 责任编辑:MIST

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